网络时延在100ms以内通常被认为是正常的。具体来说:
1ms到60ms:理想情况,适用于大多数在线游戏和活动。
100ms以内:良好,大多数用户可以正常体验网络服务,对抗性游戏可能稍有感觉。
100ms到200ms:较差,对抗性游戏可能感到明显卡顿,偶尔丢包。
200ms以上:很差,严重影响在线活动的流畅性和体验。
网络延迟受多种因素影响,包括用户的网络环境、服务器的响应时间以及用户与服务器之间的物理距离。为了获得更好的网络体验,可以尝试优化本地网络设置,比如使用更快的网络连接或调整网络设备的位置。