建模通常指的是创建三维立体模型的过程,它涉及使用专门的软件在虚拟的三维空间中构建具有三维数据的模型。这些模型可以应用于多个领域,如影视动画、游戏设计、工业设计、建筑设计、室内设计、产品设计等。建模的过程包括使用各种计算机辅助设计(CAD)或计算机辅助制造(CAM)软件,通过绘图指令、几何体组合、多边形编辑、放样等操作来制作三维物体的形状和真实环境。
建模不仅仅是创建视觉上的模型,它还可以用于模拟和分析系统的行为,例如在工程领域用于分析和设计新系统,预测系统状态的未来发展趋势,以及对系统实行最优控制。
常用的建模软件包括Maya、3ds Max、Blender、UG、Pro/E、SketchUp等。这些软件允许用户创建详细的三维模型,并用于渲染、动画制作、仿真等多种目的