在讨论游戏《战地1》(Battlefield 1)的延迟问题时,通常我们关注的是网络延迟,即玩家从发出操作指令到服务器响应这些指令之间的时间差。对于在线游戏来说,较低的延迟通常意味着更好的游戏体验。
港服玩家报告的延迟大约在50ms左右。
日服玩家报告的延迟大约在100ms左右。
使用奇游加速器的玩家报告的延迟在50-80ms之间。
使用迅游国际版的玩家报告的延迟在60ms以下。
美服玩家报告的延迟在250ms左右,但只要延迟在250ms以内,通常不会影响游戏体验。
有玩家报告家用网络延迟在36ms左右,最好的情况下可以达到16ms。
综合上述信息,我们可以得出结论,对于《战地1》来说,100ms以内的延迟通常被认为是可接受的,能够提供流畅的游戏体验。不过,实际延迟还会受到玩家所在地区、网络服务提供商、游戏服务器负载等多种因素的影响。