动画是一种视觉艺术形式,其种类繁多,可以根据不同的标准进行分类。以下是一些常见的动画分类方式:
按传播方式分
TV动画:电视上播放的动画。
OVA:原创动画视频,通常单独发行。
剧场版:在电影院上映的动画长片。
WEB动画:在互联网上播放的动画。
实验动画:非商业性质的动画作品。
按形式分
平面动画:使用平面媒介制作的动画,如手绘、水彩画、剪纸等。
立体动画:使用立体技术制作的动画,如立体拍摄。
数码动画:使用计算机技术生成的动画。
按观众群分
幼儿向:适合儿童观看的动画。
儿童向:适合所有年龄段的儿童观看的动画。
少年向:适合青少年观看的动画。
少女向:适合少女观看的动画。
男性向:适合男性观众观看的动画。
女性向:适合女性观众观看的动画。
成年向:适合成年人观看的动画。
家庭一般向:适合全家人一起观看的动画。
按题材分
科幻:以科学幻想为主题。
格斗:以战斗或武术为主题。
运动:以体育运动为主题。
搞笑:以幽默搞笑为主题。
魔法少女:以魔法少女为主题。
萌系:以可爱角色为主题。
后宫:以多个男性角色围绕一个女性角色的故事为主题。
按工艺技术分
平面手绘动画:使用手工绘制的方式制作动画。
立体拍摄动画:使用立体摄影技术制作动画。
虚拟生成动画:使用计算机技术生成动画。
真人结合动画:将真人表演与动画结合。
按传播媒介分
影院动画:在电影院播放的动画。
电视动画:在电视上播放的动画。
广告动画:用于广告宣传的动画。
科教动画:用于科学教育的动画。
按动画性质分
商业动画:以盈利为目的的动画。
实验动画:非盈利的、艺术性质的动画。
按制作方式分
传统动画:手工绘制或定格动画。
2D动画(矢量动画):使用矢量图形软件制作的动画。
3D动画(计算机动画):使用三维软件制作的动画。
MG(Motion Graphics):动态图形设计,强调视觉效果而非故事情节。
定格动画:使用实体模型和机械装置制作的动画。
这些分类方式并不是互斥的,一部动画作品可能同时属于多个分类。例如,一部以青少年为观众对象的科幻格斗动画,既可以是电视动画,也可以是商业动画