面向对象(Object-Oriented, OO)是一种编程思想和软件开发方法,它基于现实世界中的事物,将它们抽象成对象,并通过对象之间的交互来构建软件系统。面向对象的核心概念包括类、对象、封装、继承和多态。
类与对象
类是对一类事物的描述,具有属性和行为。
对象是类的实例,是面向对象编程中的基本单位。
面向对象的核心特征
封装性:将数据和操作数据的方法封装在一起,隐藏内部实现细节。
继承性:允许新创建的类继承现有类的属性和方法,实现代码复用。
多态性:允许使用父类接口定义对象,子类可以重写这些方法,实现不同的行为。
面向对象的应用
面向对象的概念不仅限于程序设计和软件开发,还广泛应用于数据库系统、交互式界面、应用结构、应用平台、分布式系统、网络管理结构、CAD技术、人工智能等领域。
面向对象方法相对于传统的面向过程方法,更注重从高层次对系统进行建模,更贴近现实世界中事物的自然运行模式。它通过将功能封装进对象,简化了操作过程,使得代码更易于维护和扩展