在《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)中,一个人头的金币奖励并不是固定的,而是根据多种因素有所变化。以下是一些关键点的总结:
基础金币奖励
一血(First Blood):通常为400金币。
普通击杀:一般为300金币。
超神击杀:为500金币。
击杀多个相同英雄的影响
如果一个英雄被击杀多次,其赏金会逐渐减少,直到归零。具体来说,第一次击杀得300金币,之后每次击杀的金币会逐渐减少,直到该英雄再次被击杀时赏金恢复到300金币。
助攻的金币奖励
助攻英雄会获得击杀英雄所获得金币的70%。
如果一个英雄被多人合力击杀,助攻者平分这210点金币,每人最少获得30金币。
特定条件下的额外金币奖励
终结超神:击杀一个超神的英雄可以获得499金币。
主宰:击杀主宰(Scryer)可获得400金币。
暴走:在某些情况下,击杀特定英雄可以获得369金币。
手游与端游的差异
手游中,一个人头的最高金币奖励可以达到2000金币。
端游中,一个人头的最高金币奖励为500金币。
综上所述,一个人头的金币奖励在《英雄联盟》中因情况而异,但大体上可以总结为以下范围:
基础:300金币(普通击杀)
一血:400金币
超神:500金币
终结超神:499金币
主宰:400金币
暴走:369金币
助攻:最高150金币(根据助攻金额分配)
建议在参与游戏时,根据具体情况选择合适的策略,以最大化金币收益。