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我的世界是谁开发的

原创2025-06-20 07:15:13

《我的世界》(Minecraft)是由瑞典游戏设计师马库斯·阿列克谢·泊松(Markus Persson,通常被称为Notch)独立开发的游戏。他受到《矮人要塞》(Dwarf Fortress)、《模拟乐园》(SimCity)、《地城守护者》(Dungeon Keeper)和《无尽矿工》(Infiniminer)等游戏的启发,想要创造一个可以让玩家自由建造和探索的3D沙盒游戏。

Notch在业余时间开始开发《我的世界》,并在全球范围内引起了巨大反响。随着游戏的流行,他创立了Mojang AB公司,与4J Studios联合发行并逐渐将游戏推向成熟。2014年,微软收购了Mojang AB,并在2016年将《我的世界》的中国代理权授予网易。

游戏的核心玩法是允许玩家在一个由方块构成的三维世界中自由地建造、探索和破坏。自发布以来,《我的世界》已经发展成为一个具有庞大玩家社区和丰富内容生态的平台

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