多态(Polymorphism)是面向对象编程(OOP)中的一个核心概念,它允许在程序运行时,同一个操作作用于不同的对象,可以有不同的解释和执行结果。简单来说,多态意味着你可以将子类对象的引用赋值给父类类型的变量,并通过这个引用调用子类的方法,从而实现在运行时根据对象的实际类型来决定调用哪个方法。
多态性体现在以下几个方面:
接口的多种实现:
在面向对象语言中,多态表现为一个接口或基类具有多种不同的实现方式。
动态绑定:
多态允许在运行时动态地确定要调用的方法,即动态绑定。
向上转型:
多态的实现通常需要完成向上转型,即将子类对象的引用赋值给父类类型的变量。
方法重写:
子类需要重写(Override)父类的方法,以提供自己特有的行为。
类型识别:
在运行时,程序能够识别对象的实际类型,并调用相应的方法。
多态性使得程序具有更好的灵活性和可扩展性,因为它允许在不修改现有代码的情况下添加新的类,从而扩展程序的功能