在《文明5》中,种田通常指的是通过和平发展经济和文化,以积累资源和力量。以下是几个在种田方面表现突出的文明及其特点:
匈奴
牧场+1生产力,适合早期种田。
如果开局没有马,可以重开游戏,比较省事。
印加
梯田可以提供早期的高产量,适合精铺种田。
与高原地形关联,丘陵附近的山脉可以提供额外的食物资源。
建筑构造学科技使得建造梯田更加高效。
俄罗斯
强化版匈奴,分城可以直接获得马和铁资源,收益直观。
剑士一波的威慑力也足够大,适合快速扩张。
西班牙
自然奇观收益翻倍,有利于种田。
信条选择可以增强宗教力量,快速创建宗教并进行传教。
波兰
免费政策,提供基础产出加成,适合种田和快速扩张。
埃及
最强UB(终极文明优势),适合奇观种田。
选择哪个文明种田最爽,很大程度上取决于玩家的个人喜好和游戏风格。匈奴和印加文明因其早期的高生产力和精铺种田的效率而受到许多玩家的喜爱。而波兰则因其免费政策和基础产出加成,在种田和快速扩张方面表现出色。
请根据您的游戏风格和偏好选择合适的文明进行种田