在《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)中,"不屈"通常指的是一个游戏机制,它允许英雄在特定条件下减少受到的伤害。具体来说,不屈的效果是减少所有类型的伤害,包括物理和魔法伤害,每次伤害判定都会减少一定的数值。这个机制可以让英雄在劣势中更好地存活,并为反击创造机会。
例如,如果一个英雄装备了不屈装备,那么在受到普通攻击时,每次攻击都会减少一定的伤害。这个效果可以与游戏中的其他防御装备或技能叠加,从而提供额外的生存能力。
需要注意的是,不屈与荣誉护卫等其他的伤害减免机制是不同的,后者是按百分比减少伤害。