在Cinema 4D(C4D)中设置灯光的基本步骤如下:
创建场景
创建所需的模型,如立方体、平面、球体等。
添加灯光
在界面上方的图标栏中,鼠标长按灯光图标添加灯光。
常用的灯光类型包括点光、聚光灯、区域光等。
调整灯光位置
通过拖动灯光的坐标轴来移动灯光,调整其照射位置。
灯光属性设置
打开灯光的属性面板。
调整光度强度,使灯光亮度适中。
设置灯光颜色、强度、投影等。
对于区域光,可以自定义阴影形状。
渲染场景
调整好灯光后,进行渲染查看效果。
高级设置
对于更复杂的场景,可以使用Octane Render等高级渲染器进行灯光设置。
调整灯光设置,如类型、功率、色温、纹理、分配、表面亮度、双面等。
使用目标标签
为灯光添加目标标签,并将一个空白对象作为目标,以便更好地控制灯光的照射点。
活动对象设置
选中灯光,设置活动对象为摄像机,可以方便地调整灯光相对于摄像机的位置。
以上步骤可以帮助您在C4D中设置灯光。记得根据实际场景的需要调整灯光的强度、颜色和位置,以达到理想的视觉效果。