FPP通常指的是“First Person Perspective”,即第一人称视角。在视频游戏中,玩家通过第一人称视角来体验游戏,这通常意味着玩家只能看到自己视野内的环境,而不能看到角色的后方或侧面。这种视角相比第三人称视角更具挑战性,因为它要求玩家更加专注于当前位置和周围环境,同时也使得一些动作,如驾驶,变得更加困难。
例如,在《绝地求生》这样的射击游戏中,玩家若选择FPP模式,则必须适应这种视角的限制,更加依赖对环境的记忆和直觉来定位敌人和物品
FPP通常指的是“First Person Perspective”,即第一人称视角。在视频游戏中,玩家通过第一人称视角来体验游戏,这通常意味着玩家只能看到自己视野内的环境,而不能看到角色的后方或侧面。这种视角相比第三人称视角更具挑战性,因为它要求玩家更加专注于当前位置和周围环境,同时也使得一些动作,如驾驶,变得更加困难。
例如,在《绝地求生》这样的射击游戏中,玩家若选择FPP模式,则必须适应这种视角的限制,更加依赖对环境的记忆和直觉来定位敌人和物品