在3DMax中,倒角命令的使用方法如下:
使用样条线倒角
创建一个星形样条线,并选择它。
在右侧的修改器面板中,找到并选择“倒角”命令。
在倒角命令面板中,可以调整倒角的高度、轮廓等参数,以获得所需的倒角效果。
使用 ChamferBox
如果使用 ChamferBox 直接创建倒角,可以在参数里进行调整。
如果不是使用 ChamferBox,可以选择编辑多边形(Edit Poly),然后选择要倒角的边,在参数里找到 Chamfer 按钮进行调整。
使用编辑多边形命令面板
选择要倒角的三维模型。
在顶部的菜单栏中,选择“编辑(Edit)” -> “修改器(Modifiers)”进入修改器面板。
在修改器面板中,选择“多边形”级别,然后选择需要倒角的面。
在下拉菜单中找到“编辑多边形”选项,进入编辑多边形模式。
在编辑多边形模式中,可以找到并应用倒角命令。
使用圆角命令
创建一个矩形,并选择它。
在修改面板中,找到并选择“圆角”命令。
调整圆角命令的参数,以获得所需的倒角效果。
建议
选择合适的方法:根据具体的模型和倒角需求,选择最方便的方法。如果是对样条线进行倒角,使用样条线倒角命令可能更直接。如果需要更复杂的倒角效果,可以考虑使用 ChamferBox 或编辑多边形命令。
调整参数:在应用倒角命令后,仔细调整相关参数,以达到最佳视觉效果。