圆锥齿轮的画法通常遵循以下步骤和规则:
确定大端参数
圆锥齿轮的轮齿沿圆锥素线方向的大小不同,模数、齿数、齿高、齿厚也随之变化,通常规定以大端参数为准。
绘制各部分
齿顶圆:齿顶圆所在的锥面称为顶锥面,齿顶圆直径记为`d`。
背锥面:从理论上讲,锥齿轮大端应为球面渐开线齿形,背锥面与分度圆锥面相交的圆为分度圆`d`。
前锥面:在锥齿轮小端,垂直于分度圆锥面的锥面。
分度圆:分度圆所在的锥面称为分度圆锥,分度圆的直径记为`d`。
齿根圆:齿根圆通常省略不画。
画法步骤
在投影为非圆的视图中,常用剖视图表示,轮齿按不剖处理,用粗实线画出齿顶线、齿根线,用点画线画出分度线。
在投影为圆的视图中,轮齿部分只需用粗实线画出大端和小端的齿顶圆;用细点画线画出的打大端的分度圆;齿根圆不画。
尺寸计算
齿顶高通常是模数的1.2倍,齿根高是模数的1.2倍。
3D设计软件中的画法
放置母锥齿轮和子锥齿轮,并进行初步固定。
对齐处理两个齿轮的齿,确保齿顶和齿底进行平面对齐。
使用软件的齿轮配合功能,并显示参考轴。
注意事项
在3D设计软件中,可能需要创建辅助面或使用特定的工具来确保齿轮的精确配合和对齐。
以上步骤和规则可以帮助您绘制出符合标准的圆锥齿轮。