冷却缩减(Cooldown Reduction,简称CDR)是一种游戏机制,用于减少英雄技能从冷却状态恢复到可再次使用所需的时间。简而言之,它可以让技能释放的频率更高,从而在战斗中更加灵活和有效。
冷却时间(CD):技能使用后需要等待一段时间才能再次使用,这段时间就是冷却时间。
冷却缩减:通过特定的装备、符文或增益效果,可以减少技能的冷却时间。
效果计算:冷却缩减通常以百分比形式表示,减少的冷却时间是根据技能的原始冷却时间来计算的。例如,如果一个技能的原始冷却时间是10秒,拥有20%的冷却缩减,则该技能的冷却时间将减少到8秒(10秒 - 10秒 * 20%)。
上限:冷却缩减的上限通常是40%,但某些情况下可以通过特定的游戏内物品或符文提升到45%。
适用性:冷却缩减适用于所有英雄,但玩家在使用时需要考虑如何平衡冷却缩减与其他属性,如攻击速度或法术强度,以达到最佳的游戏效果。
希望这能帮助你理解冷却缩减的概念和作用