路由算法主要分为两大类:静态路由算法和动态路由算法。
静态路由算法
洪泛法(Flooding):数据包在网络中无目的地广播,直到找到目标地址。
随机走动法(Random Walk):数据包随机选择路径进行传输。
最短路径法(Shortest Path, SP):根据网络中已知的最短路径信息选择路由。
基于流量的路由算法(Flow-based Routing, FR):根据网络流量动态选择路由路径。
动态路由算法
距离矢量算法(Distance Vector, DV):如RIP,路由器交换路由信息,并基于到达目的地的“距离”选择最佳路径。
链路状态算法(Link State, LS):如OSPF,路由器交换链路状态信息,并基于网络的整体拓扑结构选择最佳路径。
平衡混合算法(Equal-Cost Multi-Path Routing, EIGRP):结合了距离矢量和链路状态算法的优点,选择多条成本相同的最佳路径。
这些算法各有优缺点,适用于不同的网络环境和需求。