穿刺等级在《梦幻西游》这款游戏中,可以转化为对目标的伤害加成。具体换算方法如下:
一级穿刺的换算
一级穿刺等于忽视目标0.01%的防御。
如果目标的防御是100点,那么一级穿刺可以忽视1点防御。
一点防御等于0.67点伤害。
穿刺等级的综合换算
穿刺等级/人物等级/30,即每提升一级穿刺等级,可以额外忽视0.0258%的防御。
例如,129级角色的每一级穿刺等级等于0.0258%的防御忽视。
实战中的伤害加成
如果攻击一个防御为2000的辅助角色,一级穿刺可以使其忽视0.52点防御,相当于增加了0.52点伤害。
对于防御为1500的输出角色,一级穿刺可以使其忽视0.39点防御,相当于增加了0.39点伤害。
如果角色已经破防,那么伤害加成可以进一步计算为4/3倍的攻防差(不计算技能加成),即1.33倍,从而增加相应的伤害。
建议
根据目标防御选择合适的穿刺等级:在攻击高防御目标时,提升穿刺等级可以显著增加伤害输出。
结合其他属性:除了穿刺等级,物理暴击等级、攻击力和防御力等属性也需要综合考虑,以达到最佳的战斗效果。