力劈和善恶两种技能的伤害计算方式不同,它们在不同情况下各有优势。以下是它们伤害计算方式的简要说明:
善恶伤害计算
基础伤害:善恶的伤害计算基于你的攻击力减去对方的防御力。
善恶有报:善恶有报套装会将基础伤害乘以2,如果触发暴击,则乘以3。
力劈伤害计算
基础伤害:力劈的伤害计算也是基于你的攻击力减去对方的防御力,但力劈的伤害会先乘以2,然后再减去对方的防御力。
增幅上限:力劈的伤害有一个增幅上限,对血攻力劈没有影响,全力力劈会受到限制。
伤害比较
善恶:善恶的伤害上限较高,特别是当对方防御力较低时,善恶的伤害会非常高。
力劈:力劈的伤害在对方防御力较高时表现更好,因为力劈的伤害会随着对方防御力的增加而增加。
适用场景
善恶:适合对付防御力较低的敌人,以及需要高爆发输出的情况。
力劈:适合对付高防御力的敌人,以及需要针对特定目标(如辅助和法宝宝)进行强力攻击的情况。
结论
没有绝对的答案来确定哪个技能的伤害更高,因为这取决于具体的战斗场景和敌人的防御力。在大多数情况下,善恶由于其高爆发的特性,可能在某些情况下表现得更为出色。然而,力劈在对抗高防御力的敌人时可能更加有效。玩家应根据实际情况选择合适的技能