黑化是一个源自于ACGN(动画、漫画、游戏、轻小说)次文化的术语,主要用在描述人物性格或精神状态上的剧变。它通常指的是一个人物在特定情况下,由于受到强烈刺激或心理压力,从正常的人格状态转变为阴暗、极端甚至可能是邪恶的人格状态。这种变化可能表现为性情大变,变得邪恶、残忍或无情,但通常程度上比完全崩溃要轻,更多是指精神上的转变而非物理上的恶化。
黑化一词最初来源于游戏《Fate/Stay Night》,在该游戏中,角色间桐樱和Saber在剧情中因被“此世全部之恶(Angra Mainyu)”污染而发生的变化被称作“黑化”。这个术语随后在ACGN作品中广泛流行,用来描述角色在特定情境下发生的类似变化。
黑化相关词汇包括“病娇”(指极端占有欲和控制欲)、“柴刀女”(指《寒蝉鸣泣之时》中的龙宫礼奈,黑化后喜欢拿着柴刀)、“锯子女”(指《School Days》中的桂言叶,黑化后使用锯子进行暴力行为)等。
需要注意的是,黑化并不意味着角色完全失去理智,而是指他们在特定情境下的一种极端心理状态,可能仍然保留一定的理智和判断力,但行为变得更加冲动和自毁