Skybox 是 3D游戏的一个经典技术应用,它指的是用巨大的盒子或球体将场景包含在其中,并利用渲染技术把这个巨大的包围体当作场景的外部环境,以增加场景的气氛和玩家的代入感。简单的天空盒一般会将一些高清的立方体纹理(cubemap)映射到天空盒的6个面,而一些具有特殊美术风格的游戏,会考虑利用简单公式和因素叠加,来产生可以动态调节参数的过程化天空盒。学术上还有一些考虑散射模型并用预计分来做实时渲染的方法。
Skybox 是 3D游戏的一个经典技术应用,它指的是用巨大的盒子或球体将场景包含在其中,并利用渲染技术把这个巨大的包围体当作场景的外部环境,以增加场景的气氛和玩家的代入感。简单的天空盒一般会将一些高清的立方体纹理(cubemap)映射到天空盒的6个面,而一些具有特殊美术风格的游戏,会考虑利用简单公式和因素叠加,来产生可以动态调节参数的过程化天空盒。学术上还有一些考虑散射模型并用预计分来做实时渲染的方法。